feat: Implement smooth animation with adjustable pulse and flow speeds

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2025-04-29 20:02:51 +02:00
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@@ -80,20 +80,20 @@ class NeuralNetworkBackground {
pulseSpeed: 0.1, // Sehr langsames Pulsieren für ruhige Animation
flowSpeed: 0.15, // Deutlich langsamere Blitze für schlangenartige Bewegung
flowDensity: 2, // Weniger gleichzeitige Blitze für bessere Verteilung
flowLength: 0.5, // Längere einzelne Flows für sichtbare "Schlangen"
flowLength: 10, // Längere einzelne Flows für sichtbare "Schlangen"
maxConnections: 22, // Mehr Verbindungen pro Neuron für dichtere Netzwerke
clusteringFactor: 0.005, // Stärkeres Clustering für deutlichere Strukturen
linesFadeDuration: 60000, // Noch längere Dauer fürs Ein-/Ausblenden für permanentes Netzwerk (ms)
linesWidth: 1.0, // Etwas dickere Linien für bessere Sichtbarkeit
linesOpacity: 0.75, // Höhere Opazität für das permanente Netzwerk
maxFlowCount: 8, // Weniger gleichzeitige Flows für bessere Übersicht
glowIntensity: 2.5, // Verstärkter Glow-Effekt
glowIntensity: 3.5, // Verstärkter Glow-Effekt
sparkCount: 20, // Mehr Funken
sparkSize: 30.5, // Größere Funken
sparkSize: 10.5, // Größere Funken
blurRadius: 20, // Blur-Radius für Glow-Effekte
minActiveFlows: 30, // Minimale Anzahl aktiver Flows
minActiveFlows: 10, // Minimale Anzahl aktiver Flows
flowForwardingRate: 1.0, // 100% Weiterleitungsrate für endlose Flows
maxFlowGenerations: 100 // Sehr hohe Generationsgrenze für endlose Animation
maxFlowGenerations: 50 // Sehr hohe Generationsgrenze für endlose Animation
};
// Initialize